From The Squid Game to the Media Game

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The global Squid Game craze offers social intelligence firms like QSearch to study how different country’s mediascape behaves to outside events. Using BioData, we look at how the Squid Game started and moved through the media landscape of the Philippines and Singapore, and the insight offers to planning market entries, influence operation, and cultural exports. 

尚氣種族選角質疑不斷,映後好評如潮成功反轉聲量?

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(文/林洧正) 《尚氣與十環傳奇》做為首部以亞裔為主角的漫威電影,上映前就備受關注與討論,在選角、種族議題上都受到了非常多的質疑,而在上映後票房則在北美、台灣都穩佔冠軍寶座,若透過社群數據來檢視尚氣的表現,聲量是否真的也有亮眼的成績?而選角與種族議題的質疑有因此改變嗎?

2020 十大台劇網路聲量 – 《我的婆婆怎麼那麼可愛》摘冠,《誰是被害者》、《做工的人》引起海外市場討論

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(文/趙維孝、Ruby Chen) 日前 QSearch 受無垠有限公司邀請,參與由文化內容策進院所主辦的TCCF 創意內容大會 (Taiwan Creative Content Fest),希望藉由網路及社群聲量的觀察能夠更具體了解觀眾對戲劇的喜好程度、引起討論的元素等,以數據做為參考的一環,打造更擊中觀眾內心的好劇,甚至能讓台劇進攻海外市場。

QSearch夥伴成功案例系列 —— 揭密從數據出發的IP打造與電影行銷《人面魚:紅衣小女孩外傳》

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近年台灣影視產業力求轉型與突破,而QSearch也一直致力運用社群上的數據與觀察分析,為影視產業提供更多深度量化和質化上的協助,不論是從決策面的觀眾輪廓設定到實際執行廣告投放,設置chatbot(聊天機器人)與影迷互動等,都希望透過異業結合的力量,一起找到新的方向。 在去年,我們曾與《紅衣小女孩》系列電影的製作公司瀚草影視,一起合作嘗試用社群數據去勾勒電影觀眾輪廓,來輔助宣傳和行銷的決策和資源配比,並造就許多有別以往的行銷方式,這次就讓我們一起探究如何用社群數據協助打造「紅衣宇宙」。

走過十個年頭的漫威電影,這三年在社群上如何擴張它的宇宙?

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(文/高千容) 近期上映的《復仇者聯盟4》,已刷新台灣影史的各個紀錄。 自2008年的《鋼鐵人》開始,漫威用各個英雄角色與故事,階段性地建立起漫威電影宇宙,至今走過十個年頭,同時橫跨並見證社群媒體蓬勃崛起的年代。 從聲量數據上是否能解析漫威電影是如何在社群上擴張它的宇宙?誰又是社群上的關鍵角色?三年以來是否有變化呢?